2025年11月1日,据最新消息显示,知名游戏开发商Rockstar Games已解雇其位于英国与加拿大办公室的30至40名员工。此次裁员行动引发广泛关注,有工会组织指称此举涉嫌打击员工组建工会的行为。

相关报道指出,被解雇的部分员工曾参与一个与工会相关的私人线上交流平台,其中一些人已是工会成员,另有部分正考虑加入。英国独立工人工会对此发表声明,强烈谴责此次解雇行为,称之为“冷酷且蓄意”的反工会举措,并强调这一行动对受影响员工的生活造成了严重冲击。

该工会特别指出,多名被裁员工持有由公司担保的工作签证,或因健康状况依赖于雇佣关系维持基本保障。一旦失去职位,他们将面临居留与医疗等方面的紧迫问题。工会主席亚历克斯·马歇尔表示,此举是游戏业内最为露骨的压制工会尝试之一,不仅无视劳动权益的基本准则,也辜负了为公司创造巨大价值的员工群体。

面对外界质疑,母公司Take-Two及Rockstar方面回应称,此次人员调整基于“严重不当行为”的调查结果,而非针对员工的组织活动。公司发言人艾伦·刘易斯在一份声明中表示,管理层完全支持Rockstar的决策与管理方式。

在另一份公开说明中,Take-Two重申了其企业文化的核心理念,强调公司致力于打造世界级娱乐内容,并为创意人才提供积极、协作与发展机会充分的工作环境。声明提到,企业价值观建立在团队合作、追求卓越和相互尊重的基础之上,并再次确认对Rockstar管理措施的全面支持。

值得注意的是,早在2024年初,该公司便因推行强制性“全员返岗”政策而引发内部争议。该项规定要求所有员工每周五个工作日必须到办公室出勤,官方解释称此举旨在提升开发效率、加强项目保密措施,以应对频繁发生的信息外泄问题。然而,该政策也被视为加剧劳资关系紧张的重要因素之一,成为后续一系列矛盾的导火索。