黑道圣徒初代设计总监近日透露,已受邀为一款可能的前传作品筹备企划案,这一消息为该系列的重启带来了新的期待。克里斯·斯托克曼曾主导初代黑道圣徒的开发工作,后离开原工作室并创立了独立游戏公司Bit Planet Games。他在近期表示,正努力联络昔日团队成员,希望重聚原班人马,但目前项目尚未正式立项,仍处于初步阶段。

作为早期在开放世界动作游戏中与主流大作分庭抗礼的作品之一,黑道圣徒曾以其独特的风格和自由度赢得大量玩家喜爱。若该系列能在此时回归,并与即将到来的新一代同类作品同期亮相,无疑将引发广泛关注。

斯托克曼本周在一款热门游戏社区平台发文称:“我已被邀请为黑道圣徒前传撰写企划案。虽然现在还不能透露更多内容,但我对这个项目的设想,已经不再只是空想。”经确认,该账号确为其本人所有。在接受进一步询问时,他明确表示目标是打造一部前传性质的作品,但出于保密考虑,暂不公开具体细节。

此前,他在一次访谈中表达了对系列发展方向的担忧,认为近年的重启尝试缺乏核心角色的情感联结,失去了原作的灵魂。他表示:“如果没有那些玩家熟悉并喜爱的人物,那就不能称之为真正的黑道圣徒。” 正因如此,他主动联系了目前持有该IP的集团,在沟通后获得了提交提案的机会。

斯托克曼坦言:“我希望让这个系列回到它的起点。我曾是初代作品的负责人,我认为后来的发展偏离了原本的轨迹。我能理解商业上的选择,但最终结果却让系列陷入某种困境。” 他强调,此次计划并非否定过往,而是希望重新挖掘最初打动玩家的本质元素。

尽管项目尚处萌芽状态,尚未获得正式批准,但已有明确意向方要求提交完整方案。斯托克曼对此保持谨慎乐观:“目前确实存在可能性,我也在尽力召集当年的团队成员。如果能够实现,那将是一次令人振奋的回归。我真心希望它能成真。”