近年来,智能手机芯片性能的持续跃升,正显著推动3A级游戏向移动平台迁移。令人意外的是,曾于2020年在上一代主机上遭遇优化困境的赛博朋克2077,如今已在安卓设备上实现较为流畅的运行体验。

最新实测显示,在启用FSR帧生成技术后,赛博朋克2077PC版在红魔11 Pro上可维持约50帧每秒的平均帧率,整体表现稳定,画面质量亦未明显缩水。

本次测试由知名科技内容创作者ETA Prime完成。他借助GameHub模拟平台,在搭载骁龙8 Gen 5处理器的红魔11 Pro上运行该游戏。

若关闭帧生成功能,在720p分辨率、低画质设定并启用FSR 2.1平衡模式的前提下,游戏帧率稳定落在30至40 FPS区间;即便进入建筑密集、光影复杂的城区场景,帧率也仅偶有下探至20帧中后段,未出现明显卡顿或断续现象,操作响应与视觉连贯性均处于可接受范围。

系统资源监测数据显示,运行过程中CPU占用率保持在60%至80%,GPU负载约为50%至60%,而16GB LPDDR5T内存使用率约达80%。这表明设备仍有余力应对更高负载任务。

但性能释放的背后,散热压力同样不容忽视。尽管红魔11 Pro配备了内置液冷模组与主动式风扇散热系统,在连续运行较长时间后,机身表面温度仍攀升至100摄氏度。这一现象与骁龙8 Gen 5芯片在高负载下的功耗特性密切相关。

尽管存在热管理挑战,此次测试所呈现的整体可行性,无疑为赛博朋克系列未来登陆移动平台增添了现实依据。

随着手机硬件迭代节奏不断加快,3A级游戏是否有望在未来两到三年内真正融入主流移动游戏生态?抑或受限于能效比、交互适配与内容形态等多重因素,其移动化路径仍将面临长期权衡?欢迎分享您的观点。