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Unity 3D技术全面
1. Unity是什么
Unity是游戏开发引擎,允许开发者使用Unity编辑器创建2D和3D游戏、应用程序和体验。用户可以在unity3d.com上下载编辑器,通过Unity用户手册学习如何使用编辑器及其相关服务。
2. Unity实时的3D产品可视化工具
实时的3D产品可视化工具将CAD和3D数据引入AR、VR领域,为用户带来创作自由度,Unity Pro提供无限制的Cloud Build存储空间,简化开发流程。
3. Unity Rendering as Service(URAS)的渲染方案
URAS渲染方案是Unity引擎特有的,无需集成多个Unity 3D player,前端应用可直接调用,节省系统资源,适合多应用一镜到底的设计。
4. CyanPuppets团队开发的2D视频生成3D动作算法
CyanPuppets团队专注于开发2D视频生成3D动作算法。他们在Unity技术开放日北京站黑马训练营专场中展示了团队已上线的作品。
5. Unity3D跨平台打包应用
Unity3D在Windows和Mac下可打包不同平台应用,选择的唯一区别是应用平台。如果有强制需求,选择对应平台。在Mac下打开Unity有稍许卡顿,但不影响使用。
6. Unity组件之Box Collider
Box Collider是一种立方体碰撞箱组件,可以为对象添加碰撞体,用于处理物体之间的碰撞和触发事件。
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