Adaptive Sync 技术及其应用

1. 限制帧数

Adaptive Sync 无法解决画面显卡渲染速度快导致主动抛弃无法显示的帧问题。建议在开启 Adaptive Sync 时,在游戏设置内限制帧数,最好比显示器最高刷新率低2~3帧。

2. AMD Free-Sync 与 Adaptive-Sync

AMD 的 Free-Sync 与 Adaptive-Sync 是免费标准,是 DP 接口的附加协议。只要显示器面板和驱动板支持自适应调节 VBlank,就可以使用 Free-Sync。

3. Nvidia 支持 Adaptive-Sync

在 CES2019 上,Nvidia 宣布开始支持 Adaptive-Sync 技术,AMD 称之为 Free-Sync。通过使用 DP 1.2a 或以上版本接口与支持 Adaptive-Sync 的面板,用户可以享受到这项技术。

4. NVIDIA G-SYNC 处理器

NVIDIA G-SYNC 处理器实现了通过 Adaptive-Sync 的 G-Sync Compatible。这意味着用户可以享受到与 G-Sync 相似的体验。

5. 同步技术比较

FreeSync、G-SYNC、Adaptive Sync 等同步技术实际上都是 VRR 技术,通过调整显示画面间的 VBLANK 来调整刷新率,提供更流畅的游戏体验。

6. Intel Gen11 核显新功能

在最新发布的核显驱动中,Intel 为第十代酷睿处理器的 Gen11 核显增加了新功能,包括 DX12 VRS 等特性的支持。

通过对 Adaptive Sync 技术的深入了解和应用,用户可以在游戏和其他图形应用中获得更顺畅的显示效果和更好的体验。Adaptive Sync 的普及和不断改进,将进一步推动显示技术的发展和用户体验的提升。