当“短视频”成为全民级内容载体,“Web3.0”被寄予重塑互联网价值的厚望,这两个看似分属不同赛道的热词,开始被放在同一个维度探讨:短视频是否正在成为Web3.0的“欧易”(OKX,这里或指代Web3.0的“基础设施”或“价值入口”)?要回答这个问题,我们需要先拆解两者的核心逻辑,再审视短视频与Web3.0的交集与分野。

先理解:Web3.0的“欧易”需要什么?

“欧易”(OKX)作为Web3.领域的头部平台,其核心价值在于构建“基础设施 价值流转”的生态——它提供数字资产存储(钱包)、交易(DEX)、跨链、DeFi等底层服务,让用户能够安全、高效地参与Web3.0的价值创造与分配,从这个角度看,Web3.0的“基础设施”需要具备三个特征:去中心化(打破平台垄断)、用户主权(数据与资产归用户)、价值确权(内容/行为可量化、可交易)

而Web3.0的终极愿景,是让互联网从“平台中心化”走向“用户中心化”:用户不再是内容的被动消费者,而是数据的所有者、价值的贡献者和分配者,这需要技术(区块链、智能合约)、协议(去中心化存储、身份认证)和生态(DApp、创作者经济)的共同支撑。

短视频的现状:Web2.0的“内容巨兽”与“价值困局”

短视频无疑是Web2.0时代最成功的内容形态之一:截至2023年,全球短视频用户超35亿,单日使用时长突破3小时,它以“短平快”的沉浸式体验重构了内容消费与生产逻辑,但与此同时,短视频的“中心化困局”也日益凸显:

  • 平台垄断数据与流量:算法推荐、用户画像、内容分发权高度集中在少数平台手中,创作者与用户的数据隐私被忽视,甚至被商业滥用;
  • 价值分配不均:平台通过广告、打赏、电商抽成等方式攫取大部分价值,创作者仅能获得微薄分成,优质内容的“长尾价值”难以被充分释放; 确权困难**:抄袭、搬运、二次剪辑泛滥,原创者的版权难以得到有效保护,内容价值被严重稀释。

这些问题,恰是Web3.0试图解决的核心矛盾,短视频能否成为Web3.0落地的“破局者”?

短视频与Web3.0的交集:从“内容消费”到“价值参与”

近年来,短视频领域已出现大量Web3.0的探索尝试,主要集中在三个层面:

价值确权:用NFT重构内容所有权
短视频创作者开始通过NFT(非同质化代币)将作品“链上化”,实现内容的唯一性、可追溯性和可交易性,平台允许创作者将短视频铸造成NFT,用户购买后可获得作品的永久收藏权、甚至分红权(如未来二次创作的收益分成),这打破了传统短视频“平台独占”的模式,让创作者真正拥有内容的“数字所有权”。

分权激励:用代币经济激活生态参与
部分Web3.0短视频项目引入了“创作者-用户-平台”的代币激励机制:用户观看、点赞、评论行为可获得代币奖励,创作者的内容质量越高、互动越多,获得的代币分成也越多;平台则通过代币质押等方式,让用户参与生态治理(如内容审核规则制定、平台功能投票),这种模式将“流量价值”转化为“用户权益”,推动从“平台赚广告费”到“用户共创共享”的转变。

去中心化分发:用抗审查技术打破算法垄断
基于区块链的去中心化短视频网络(如BitTube、3Speak)正在兴起,它们通过P2P技术实现内容点对点分发,避免中心化平台的算法干预和内容下架,用户的数据存储在去中心化存储网络(如IPFS、Arweave)中,平台无法随意删除或屏蔽内容,保障了创作自由与信息多样性。

短视频是Web3.0的“欧易”吗?优势与短板并存

尽管短视频与Web3.0的融合充满想象空间,但要说短视频“是”Web3.0的“欧易”,仍为时过早,两者的核心逻辑存在本质差异:

短视频的优势:用户与内容的“超级入口”
短视频拥有全球最庞大的用户基础和最活跃的内容生态,这是Web3.0项目梦寐以求的“流量入口”,如果能够将Web3.0的价值理念(如用户主权、资产确权)通过短视频这种低门槛的形式传递给大众,无疑会加速Web3.0的“破圈”,从这个角度看,短视频更像Web3.0的“用户触达层”——它能让普通人从“听说Web3”到“使用Web3”,降低区块链技术的认知门槛。

但短板同样明显:技术、生态与用户体验的鸿沟

  • 技术成熟度不足:当前链上短视频的加载速度、存储成本、交易效率远低于中心化平台,用户需要掌握钱包、私钥、Gas费等复杂操作,体验远不如“即点即看”;
  • 生态尚未形成:Web3.0短视频项目仍处于早期阶段,缺乏成熟的创作者工具、用户社区和商业闭环,难以与抖音、TikTok等巨头抗衡;
  • 监管与合规风险:NFT、代币激励等模式在多国面临监管不确定性,中心化平台对Web3.0内容的限制(如下架链上视频)也制约了其发展。

未来方向:从“短视频 Web3”到“Web3.0短视频”

短视频或许不是Web3.0的“欧易”(基础设施),但它极有可能成为Web3.0的“超级应用”(Super App)——即基于Web3.0基础设施,面向大众提供低门槛、高体验服务的应用入口,要实现这一目标,需要解决三个关键问题:

  1. 技术普惠化:通过Layer2扩容、零知识证明等技术降低链上操作成本,开发“无感钱包”“一键登录”等工具,让普通用户无需理解区块链也能参与;
  2. 生态协同化:整合钱包、DEX、NFT市场等Web3.0基础设施,构建“创作-确权-交易-消费”的闭环,让创作者和用户在短视频生态内完成价值流转;
  3. 价值大众化:从“小众的NFT收藏”转向“大众的价值分享”,例如通过短视频内容实现“创作即挖矿”“观看即分红”,让Web3.0的价值分配逻辑真正惠及普通用户。