在短视频平台生态中,“抖币”(抖音虚拟货币)作为用户打赏、购买虚拟礼物的主要媒介,其价格在不同手机系统间呈现出明显差异:苹果用户购买抖币的成本普遍高于安卓用户,这一现象并非偶然,而是由苹果公司的生态规则、平台运营策略以及用户付费习惯等多重因素共同作用的结果。

苹果“苹果税”:30%的“强制抽成”是核心原因

苹果公司对App Store内的虚拟商品交易收取30%的“苹果税”(Apple Tax),这是导致抖币在苹果端价格偏高的根本原因,根据苹果开发者协议,所有通过App进行的“应用内购买”(In-App Purchase),无论是实体商品还是虚拟货币,均需向苹果支付销售额的30%作为佣金。

这一规则直接增加了平台的运营成本,以抖币为例,安卓用户可直接通过第三方支付渠道(如微信、支付宝)购买,平台无需向操作系统方分成;而苹果用户必须通过苹果的支付系统完成交易,30%的佣金成本只能通过提高抖币售价来转嫁,安卓端60抖币售价约6元,苹果端同样60抖币可能需要8元,价差部分正是对苹果佣金的覆盖。

支付渠道与运营成本的差异

苹果与安卓的支付生态差异进一步放大了价格差距,苹果端支付完全依赖苹果自家的Apple Pay,交易流程封闭且手续费较高;而安卓系统开放性更强,平台可接入多种第三方支付渠道(如支付宝、微信支付、银联等),这些渠道的手续费通常低于苹果的佣金,且平台可通过批量合作获得更优惠的费率。

苹果对App的审核流程更为严格,平台需投入更多成本适配苹果的支付规则和隐私政策,这些隐性成本也可能反映在抖币定价中,安卓系统由于碎片化特征,平台可通过标准化接口降低适配成本,运营效率更高,从而为用户提供更优惠的价格。

用户付费习惯与“价格敏感度”的分化

苹果用户与安卓用户的付费习惯差异,也为价格差异提供了“合理性”,从用户画像来看,苹果设备(尤其是iPhone)的用户普遍具有更高的消费能力,对价格的敏感度相对较低,平台基于“价格歧视”策略,对高消费能力的用户群体适当提高价格,以实现收益最大化。

安卓用户基数庞大,且覆盖更广泛的消费层级,平台需通过更具竞争力的价格吸引用户充值和消费,这种“分层定价”策略在互联网行业并不罕见,例如音乐流媒体、云服务等也常根据不同平台制定差异化价格。

平台与苹果的博弈与规则妥协

面对苹果的“苹果税”,部分平台曾尝试通过引导用户绕过App Store支付(如引导至网页端充值)来降低成本,但苹果对此类行为严格限制,甚至可能下架相关应用,抖音作为国内头部内容平台,需平衡苹果生态下的合规性与运营成本,最终选择接受规则并将成本转嫁给用户。

值得注意的是,苹果近年来对“苹果税”政策有所松动,例如允许开发者引导用户使用外部支付渠道(但需额外支付佣金),但对于依赖应用内交易的抖币业务而言,完全绕过苹果支付仍面临较高门槛,价格差异短期内难以消除。