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Monster Hunter Wilds玩家抱怨游戏中的主要技术问题。 尽管在发布的最初几个小时内达到了130万球员,但蒸汽等级表明评价不同。

Monster Hunter Wilds于2025年2月28日启动。 Steamdb数据表明,它比Dota 2,cyber​​punk 2088和Elden Ring等游戏的起点更好,Elden Ring的创作时间为1,307,976。

该游戏提供了PC和游戏机之间的交叉游戏,包括Xbox和PlayStation,这是其130万张唱片播放器数量的主要贡献者。

但是,Monster Hunter Wilds的PC玩家正面临技术问题。在撰写本文时,在46,684次蒸汽评论中,有28,476份分数混合评级。许多玩家抱怨优化不良,低分辨率纹理,帧速率不一致以及不断崩溃。

中士的一项蒸汽评论。沃克押韵讽刺地分享:“非常身临其境的游戏。您在GPU上烹饪一条做好的牛排,”它也感觉就像在PC升温时在沙漠中,“热爆炸的空气”。

另一个评论说,“我的空气炸锅比这更优化。”

在Reddit上,用户共享了显示多边形字符的游戏中的屏幕截图,这很容易与Nintendo 64游戏的老年人进行比较。

我能说什么……兄弟
经过U/令人印象深刻的Cry-3448在Monsterhunter

玩家必须更新他们的图形卡以扮演怪物猎人野生

Comments在Reddit帖子下,抱怨类似技术问题的帖子提出了故障排除方法,例如关闭框架的生成。

将游戏版本的NVIDIA DLSS将技术更新到使用DLSS交换器工具的最新技术,也有助于一些玩家。

同时,Capcom拥有问玩家更新其图形卡驱动程序,并在最新版本的Windows上玩游戏。

用户共享在更高的设置上,诸如Elden Ring或Cyber​​punk之类的运行游戏并不是问题,并且为Monter Hunter购买新的图形卡是“漂亮的”。

另一方面,控制台播放器是报告公平的性能,“偶尔的框架阻止您期望它们”。

根据Digital Foundry的说法感觉在所有PS5和Xbox系列X/S版本上,“未熟练”作为现代游戏。

但是,普遍的共识是,不幸的是,玩家在等待了多年并经历了多轮比赛后,与怪物猎人游戏遇到了这些表演问题Beta测试.

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